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36 epische Sci-Fi-Kunstwerke

Was braucht es, um ein episches und unschlagbares Science-Fiction-Kunstwerk zu entwickeln? Wenn es um Science-Fiction geht, sollte es deine Augen mit extrem erhabener und auffallender Grafik bombardieren und deine Aufmerksamkeit innerhalb von Millisekunden erregen, aber das allein kann seinen Erfolg nicht bestimmen. Ein großartiges Science-Fiction-Kunstwerk, lässt Sie in die Welt eintauchen, die vom Autor illustriert wird, visuell und emotional erleben Sie die Reise von Action und Abenteuer, die für Sie vorbereitet wurde .

Mit solch einer großartigen Arbeit wirst du in seine Dimension hineingezogen werden und mehr wollen. Wie Sie vielleicht erwarten können, haben wir für Ihre Dosis Inspiration 36 außergewöhnlich ansprechende Science-Fiction-Kunstwerke gesammelt, die Ihrem neuen Projekt neue Impulse geben könnten! Wenn nicht, bleiben Sie einfach bei uns und stöbern Sie durch diese epischen Kunstwerke! Scrollen Sie weiter nach unten!

Andree Wallin

Andree Wallin begann seine Auftragsarbeit seit 2006 und konnte 2008 seinen Beruf als Vollzeitjob antreten. Seitdem arbeitete er als Mattepainter und Konzeptkünstler für viele bekannte Titel wie Dirt 3, Oblivion und DJ Hero.

Große Roboter

Innenstadt

Büro Bot

Futuristisches Ghetto

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Du und ich

Engel Alonso

Angel Alonso ist seit 25 Jahren der Herstellung von 2D- und 3D-Animationen gewidmet und beschäftigt sich mit Konzeptdesign, Storyboarding, Matte Painting, Digital Painting, Animation und dem Erstellen von digitalen Spezialeffekten. Seine Arbeiten bestehen hauptsächlich aus 3D-Kunstwerken, die von Photoshop, 3ds Max und ZBrush erstellt wurden.

Hexe des Gedankens

Camille Kuo

Camille Kuo ist eine talentierte taiwanesische Künstlerin, die realistische und irgendwie gruselige Produktionen bevorzugt. Sie verwendet Photoshop, Painter, PaintBBS und PaintChat als ihre wichtigsten Werkzeuge, um brillante Kunstwerke zu produzieren.

Stille Bedrohung

Clinton Felker

Clinton Felker ist auch ein traditioneller Maler, der immer wieder versucht, sich von der digitalen Umgebung abzuheben, in der er lebt. Photoshop ist das wichtigste Werkzeug, um seine faszinierenden Kunstwerke zu schaffen.

Baboy Roboter

Dan Luvisi

Seit er seiner Berufung als digitaler Konzeptkünstler gefolgt ist, hat Dan Luvisi für große Spieler wie DC Comics, Universal und Microsoft gearbeitet. Er ist bekannt für seinen extrem einzigartigen und aufsehenerregenden Stil in seinem Illustrationsansatz, der in folgenden überlegenen Kunstwerken bezeugt werden kann.

LMS Gabriel Entladen

LMS-Hex

LMS-Richter

LMS Ro Und Gizmo

Daniel Conway

"Daniel Conways Arbeiten sind sofort erkennbar. Seine lebhaften Farben und Science-Fiction-Szenen sind manchmal atemberaubend und ziehen dich in eine Welt, in der Mensch und Maschine in farbenprächtiger Harmonie leben. ' - Deviousness Award

Vergessen Sie mich nicht

Meine rote Krawatte

Geoffroy Thoorens

Geoffroy Thoorens hat den Spitznamen "Djahal" und hat viele ausgezeichnete Kunstwerke sowie Tutorials und Pinsel produziert. Seine Arbeit reicht von Videospiel bis Film, und seine Zeichnungen wurden in hochgradig lehrreichen Büchern wie Digital Painting Techniques vorgestellt.

Verna

Jessada Sutthi

Jessada Sutthi ist eine in Thailand ansässige Illustratorin, die Konzeptkunst und Matte Painting für TV-Animationen und Werbung produzierte. Er bevorzugt mechanische und Fantasy-Kunst und seine Werkzeuge des Handels sind 2B Pencil, Photoshop und Wacom Intuos 03.

Totraum 2

Lin Chen

Im Gegensatz zu anderen Künstlern liefert Lin Chen nicht viele Informationen über sich selbst, aber seine Kunstwerke, insbesondere Science-Fiction-Kunstwerke, sind atemberaubend genug, um als professionelle Produktion bezeichnet zu werden. Diese Arbeiten haben ihm über 168.000 Ansichten mit nur 78 Kunstwerken auf seiner Deviant-Seite eingebracht .

Raumsprung

Maciej Rebisz

Maciej Rebisz ist ein Konzeptkünstler, der Raum- und Science-Fiction-Kunst im Detail erforscht. Momentan betreibt er auch einen Architekturblog mit dem Namen ArchiDOOM, der Architekturdesigns archiviert, die von Doom und Kaffee angetrieben werden.

Großer Buddha

Marek Okon

Als leidenschaftlicher Fachmann, der die Malerei als eine große Faction seines Lebens ansieht, hat Marek Okon seine Fähigkeiten durch Selbstunterricht erhöht, was bei seinen beeindruckenden Kunstwerken unglaublich ist. Sein Passon führt ihn auch zu professioneller Arbeit, die qualitativ hochwertige Illustrationen für Werbung und Werbung erstellt. Seine Lieblingswerkzeuge sind Photoshop, Autodesk 3ds Max und Pixologic Zbrush.

Alter von Ra

Alter von Zeus

Flucht aus der Neonstadt

Feindliche Übernahme

Schrapnell

Sünden von Neoncity

Markus Vogt

Nach dem Erlernen von Illustrationsprogrammen interessiert sich Markus Vogt für die unglaublichen Möglichkeiten und Möglichkeiten von 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Paketen, die nun in seinem Fokus stehen. Seine Kunstwerke wurden in bekannten Grafikmagazinen wie 3D World, 3dArtist und Advanced Photoshop veröffentlicht. Seine Produktions-Toolbox enthält Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser und 3d Coat.

Landen erzwingen

Marta de Andres

Marta de Andres arbeitet als freie Mitarbeiterin und ist spezialisiert auf Konzeptkunst, digitale Illustration, Landschaftsmalerei und Fotomanipulation. Ihre Fähigkeiten haben es ihr ermöglicht, sich in einer Vielzahl von Projekten zu engagieren, von musikalischen Albumcovern bis hin zu Hintergrundillustrationen unter vielen anderen.

Raumschiff Skycity

Paul Chadeißon

Paul Chadeisson ist Konzeptkünstler bei Dontnod Entertainment, einer in Paris ansässigen Firma mit Videospielen. Seine großartigen Arbeiten wurden in der Zeitschrift Science Illustrated Magazine und in Büchern wie Landau Du Rat veröffentlicht.

Wissenschaft Beta Openinge

Pene Menn

Er erhielt den CG Talk Choice Award und den CG Land Flower Award für jeweils neun Mal. Pene Menn bietet seinen Service als Konzeptkünstler, Matte Painter und Art Director für große Spieler wie NCSoft an. Er schuf auch einen Kurs namens "Pene School", der seine Illustrationsfähigkeiten lehrt und an die Welt vermittelt.

Ausreißer 2

Rado Javor

Anders als die meisten hier gezeigten Künstler hat Rado Javor großes Interesse und Talent, klassische Objekte wie das mittelalterliche Schiff oder das alte Flugzeug zu malen. Allerdings hat er seine Fähigkeiten erweitert, indem er den klassischen Geschmack in Science-Fiction-Kunst einfließen ließ, die Sie anhand von Warhammer-basierten Kunstwerken beobachten können, die er mit Photoshop ausgeschnitten hat.

Space Marines

Titan

Robin Olausson

Wie die meisten Träumer tun, verließ Robin Olausson seine Universität und begann seine Kunstausbildung während er Teilzeit in der Fabrik arbeitete. Sein sehr harter Einsatz führte ihn später zu beeindruckenden Kunstwerken, die schließlich in der Fachzeitschrift 2D Artist vorgestellt werden.

Holyshit

In den Nebel von Vegas

Das Gesetz 2012

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