10 Tools, um Kindern die Grundlagen der Programmierung beizubringen
Wir leben in einem digitalen Zeitalter, in dem Gadgets von Computern über Smartphones bis hin zu Tablets zu einem wesentlichen Teil unseres Lebens geworden sind. Auch Kinder greifen in diesen Tagen ein iPad auf und finden Apps wie ein Fisch zum Wasserholen . Da Kinder im Laufe der Zeit immer technisch versierter werden, gibt es keinen Grund, warum sie nicht die Grundlagen ihrer Lieblingstechnologie erlernen können. Das ist richtig, wir sagen, dass es keinen Grund gibt, warum Sie Ihren Kindern nicht von klein auf programmieren beibringen können.
Dies wird nicht nur die analytischen Programmierfähigkeiten von Kindern in jungen Jahren entwickeln, sondern ihnen auch helfen, eine Idee zu bekommen, ob sie in Zukunft Programmierer werden wollen. Hier haben wir für Sie 10 pädagogische Tools zusammengestellt, mit denen Sie Ihre Kinder programmieren und entwickeln können . Die meisten der aufgelisteten Werkzeuge basieren auf einer visuellen Programmiersprache, die eine Drag-and-Drop-Schnittstelle zum Programmieren aufweist. Diese farbenfrohen und ansprechenden Tools werden letztendlich dazu beitragen, die Programmierfähigkeiten Ihres Kindes aufzubauen.
Himmel und Hölle
Hopscotch sagt, dass die Programmierung für alle gedacht ist . Mit Hopscotch können Sie Ihrem Kind die Grundlagen der Programmierung leicht vermitteln. Derzeit können Sie die Hopscotch-App nur kostenlos auf dem iPad herunterladen. Hopscotch ermöglicht Ihren Kindern , ihre eigenen Spiele, Geschichten, Animationen und andere viele interaktive Programme durch Ziehen und Ablegen von Code-Blöcken zu entwickeln. Man kann schütteln, kippen oder sogar auf dem iPad schreien, um die Charaktere im Programm zu steuern. [Besucherseite]
Kratzen
Scratch ist eine Programmiersprache und Online-Community, die von der Gruppe Lebenslanger Kindergarten am MIT Media Lab entwickelt und gepflegt wird. Scratch ist ein kostenloser Dienst, mit dem Sie Ihre eigenen Animationen, Spiele und Geschichten erstellen können . Ihre Kinder können ihre Kreationen mithilfe der Online-Community von Scratch mit anderen auf der ganzen Welt teilen. [Besucherseite]
Alice
Alice ist ein frei zu benutzendes 3D-Programmierwerkzeug, mit dem man Animationen erstellen kann, um eine Geschichte zu erzählen, ein interaktives oder ein Video abzuspielen, um es im Internet zu teilen. Der Hauptzweck von Alice ist es, Ihren Kindern die Grundlagen der objektorientierten Programmierung zu geben . Mithilfe von Alice lernen die Schüler, animierte Filme (mit Menschen, Tieren und Fahrzeugen) und einfache Videospiele zu erstellen. [Besucherseite]
Tynker
Tynker ist ein Online-Lernsystem, das Kinder dazu motivieren soll, ihre kreativen Ideen in Spiele, Projekte und animierte Geschichten umzusetzen und ihre Apps im Internet zu verbreiten . Tynker verwendet eine einfache visuelle Programmiersprache, in der keine Programmiersyntax erforderlich ist, sondern nur Codeblöcke kombiniert werden, um Programme zu erstellen. Es gibt eine Gebühr für lebenslangen Zugang, aber sie bieten Online-Kurse mit Selbststudium, mobile Rätsel und Sommerlager. [Besucherseite]
Hacket-Hack
Hackety Hack ist ein einfach zu bedienendes Programmierwerkzeug, mit dem die absoluten Grundlagen der Programmierung vermittelt werden können . Bevor Sie mit der Arbeit an Hackety Hack beginnen, brauchen Sie keine Programmierkenntnisse. Es basiert auf der Programmiersprache Ruby . Ruby wird für die Entwicklung von Programmen wie Desktop-Anwendungen und Websites verwendet. Mit dem Shoes-Tool von Hackety Hack ist es sehr einfach, grafische Oberflächen zu erstellen. [Besucherseite]
Kodierbar
Kodable ist eine kostenlose Programmier-App für das iPad . Der Slogan "Lernen Sie zu programmieren, bevor Sie wissen, wie man liest" ist durch ihre Methode des Lernens der Programmierung durch ein lustiges Spiel verkörpert. Kodable wurde speziell für Kinder ab 5 Jahren entwickelt, damit sie das Programmieren lernen können, indem sie Spiele mit kleinen Anweisungen spielen. Kodable verfügt über 3 Programmstufen, einschließlich K-2. Klasse, 3. - 5. Klasse und 6. - 12. Klasse. [Besucherseite]
Stetyl
Stentlic ist schnell, kostenlos und bequem. Es ermöglicht Ihnen , Spiele mit Hilfe einer Drag-and-Drop (Block-Snapping) -Schnittstelle zu entwickeln, und überhaupt ist kein Codieren erforderlich. Wenn Sie die Blockfangschnittstelle nicht verwenden möchten, können Sie auch Code eingeben. Stencyl hat umfangreiche Plattform-Unterstützung und Spiele, die auf Stencel entwickelt wurden, können auch auf Android, iOS, Windows, Mac und Linux gespielt werden. [Besucherseite]
RoboMind
RoboMind ist ein Programmiertool für Kinder, das seine eigene Sprache namens ROBO verwendet. Es ist eine sehr einfache Sprache, die keine Programmierkenntnisse voraussetzt. Das Hauptziel von RoboMind ist es, einen virtuellen Roboter auf einem zweidimensionalen Gitter zu bewegen und einfache Aufgaben auszuführen. Mit RoboMind können Ihre Kinder die Grundlagen der künstlichen Intelligenz erlernen und später sogar auf echten Roboter-Kits wie LEGO Mindstorms NXT 2.0 anwenden. RoboMind gibt eine 30-tägige kostenlose Testversion ihrer Tools. [Besucherseite]
Etoys
Etoys ist ein einfach zu bedienendes Programmierwerkzeug, mit dem Kinder ihre eigenen Spiele, Modelle und Geschichten erstellen können . Ein Etoys-Projekt kann unter Verwendung von Grafiken, animierten Objekten, Musik, Ton, gescannten Bildern und Text entwickelt werden. Etoys ist frei, mit einer liberalen Lizenz zu benutzen . [Besucherseite]
Wasserbär
Waterbear ist ein praktisches und frei zu benutzendes Programmierwerkzeug für Kinder, das einen Drag-and-Drop-Ansatz für Programmierzwecke verwendet. Waterbear ist eine visuelle Programmiersprache, was bedeutet, dass man keine Syntax lernen muss, um mit der Programmierung zu beginnen. Kinder können eine neue Datei erstellen, Beispiele anderer Kreationen ansehen und sich unter anderem mit den verschiedenen Features beschäftigen. Für jedes Element gibt es sogar Beschreibungen, die leicht zu verstehen sind. [Besucherseite]
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