So erstellen Sie Animationen und Übergänge mit Motion UI
Animationen und Übergänge ermöglichen es Designern, Veränderungen zu visualisieren und Inhalte zu differenzieren. Animationen und Übergänge sind bewegende Effekte, die Benutzern helfen, zu erkennen, wenn sich auf der Website etwas ändert, zum Beispiel wenn sie auf eine Schaltfläche klicken und eine neue Information auf dem Bildschirm erscheint. Durch das Hinzufügen von Bewegungen zu Apps und Websites wird die Benutzererfahrung verbessert, da Benutzer Inhalte intuitiver darstellen können .
Wir können Animationen und Übergänge entweder von Grund auf oder mithilfe von Bibliotheken oder Frameworks erstellen. Eine gute Nachricht für uns, Front-End-Leute, ist das Zitat von Zurb, dem Gründer von Foundation, Open-Source Motion UI von Oktober, dessen Animations- und Übergangsbibliothek auf Sass basiert.
Es wurde ursprünglich mit Foundation für Apps gebündelt und erhielt nun für die eigenständige Version eine Überarbeitung, einschließlich eines Animation-Warteschlangensystems und flexibler CSS-Muster . Motion UI unterstützt auch einige Komponenten des Foundation-Frameworks wie den Orbit-Schieberegler, den Toggler-Schalter und das Reveal-Modal, sodass es ein ziemlich robustes Werkzeug ist.
Anfangen
Obwohl Motion UI eine Sass-Bibliothek ist, müssen Sie sie nicht unbedingt mit Sass verwenden, da Sie von Zurb ein praktisches Starterkit erhalten, das nur das kompilierte CSS enthält. Sie können es von der Homepage von Motion UI herunterladen und schnell mit dem Prototyp beginnen, indem Sie die vordefinierten CSS-Animations- und Übergangsklassen verwenden.
Das Starter-Kit enthält nicht nur die Motion UI, sondern auch das Foundation-Framework. Das heißt, Sie können das Foundation-Grid und alle anderen Funktionen von Foundation for Sites verwenden, wenn Sie möchten.
Das Starter-Kit wird außerdem mit einer index.html
Datei ausgeliefert, mit der Sie das Framework schnell testen können.
.scss
mit npm oder Bower installieren.Die Dokumentation von Motion UI ist derzeit noch nicht fertig. Sie können es hier auf Github finden oder dazu beitragen, wenn Sie möchten.
Schnelles Prototyping
Um mit dem Prototyping zu beginnen, können Sie die Datei index.html
des Starter-Kits bearbeiten oder eine eigene HTML-Datei erstellen. Sie können das Layout mithilfe des Foundation-Rasters erstellen, aber Motion UI kann auch als eigenständige Bibliothek ohne das Foundation-Framework verwendet werden.
Es gibt 3 Haupttypen vordefinierter CSS-Klassen in Motion UI:
- Übergangsklassen - ermöglichen es, einem HTML-Element Übergänge hinzuzufügen, z. B. Schiebe-, Fading- und Scharniereffekte.
- Animationsklassen - ermöglichen Ihnen das Verwenden verschiedener Schüttel-, Wackel- und Schleudereffekte
- Modifikationsklassen - arbeiten mit Übergangs- und Animationsklassen zusammen und ermöglichen die Anpassung der Geschwindigkeit, des Timings und der Verzögerung einer Bewegung.
Das Tolle an vordefinierten CSS-Klassen ist, dass sie nicht nur als Klassen, sondern auch als andere HTML-Attribute verwendet werden können. Zum Beispiel können Sie sie zum Wertattribut der hinzufügen
Im folgenden Codefragment habe ich diese letztere Option gewählt, um Verhaltens- und Modifikationsklassen zu trennen . Ich habe die Modifiziererattribute " slow
und "easy" als Klassen verwendet und ein benutzerdefiniertes Datenanimationsattribut für den Übergang " scale-in-up
. Der Click me
Button soll den Effekt auslösen.
Angenommen, Sie haben Prototypen für eine Website mit HTML- Dateien erstellt. Sie haben etwa 10 HTML-Seiten oder so, und diese Seiten teilen einige gemeinsame Komponenten wie Header, Sidebar und Footer.Jetzt kommt das Problem: Wenn Sie diese freigegebenen Komponenten ändern, müssen Sie sie möglicherweise auch in den anderen Dateien ändern . Es
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