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9 High-Tech-Spielzeug und Gadgets für Kinder entwickelt

Viele Eltern sorgen sich, dass ihre Kinder zu viel Zeit online oder auf Smartphones und Tablets verbringen. Lernprogramme können jedoch zu einer der vielen grundlegenden Fähigkeiten werden, die Ihr Kind in seinem zukünftigen Leben benötigt.

Anstatt Technologie aus ihrem Leben zu nehmen, gibt es intelligente Gadgets, die Kindern helfen können, Programmierkenntnisse zu entwickeln und ihnen gleichzeitig eine sichere Umgebung zum Entdecken, Spielen und Wachsen zu bieten.

Wir haben hier 9 Gadgets, die eine neue Form der Interaktion für die jüngere Generation bieten . Einige von ihnen sind geschaffen, um Ihrem Kind zu helfen, eine neue Programmiersprache zu erlernen, andere, wesentliche Problemlösungsfähigkeiten. Diese intelligenten Spielzeuge unterscheiden sich stark von den Spielzeugen, mit denen die Erwachsenen von heute aufgewachsen sind. Wenn Sie jedoch ein Elternteil sind, der Ihrem Kind einen Vorsprung in der Technologie geben möchte, können dies die Gadgets sein, die helfen können.

1. Ubolly

Kinder können viel über Verantwortung lernen und ihr Selbstwertgefühl entwickeln, indem sie sich um Haustiere kümmern. Einige Kinder (und Erwachsene) können jedoch allergisch auf Haare oder Hautschuppen von Hunden oder Katzen reagieren. Eine Alternative ist ein Roboter-Haustier, das doppelt so aufmerksam und nicht allergisch ist .

Ubooly ist ein großartiges Beispiel. Es kann Witze und Gute-Nacht-Geschichten erzählen, sogar Spiele spielen und sogar Gespräche mit Ihrem Kind führen. Ubooly kann auch über die App für Updates zu Spielen, Geschichten, Abenteuern und Übungen personalisiert werden. Es wird auf iOS- und Android-Plattformen unterstützt. [$ 29.95- $ 59.95]

2. Sphero 2.0

Sphero 2.0 ist ein Ball von Orbotix, der von Ihrem Telefon gesteuert werden kann. Nichts Besonderes, außer dass, wenn es mit Augmented Reality gepaart ist, du den Ball durch irgendeinen anderen Charakter ersetzen kannst, sagen wir ein imaginäres Cartoon-ähnliches Haustier, dann schick ihm Befehle. Im Wesentlichen ist dies ein Versuch, ein hoch entwickeltes Roboterspielzeug mit nur Ihrem mobilen Gerät zu steuern.

Das Setup ist mehr als nur zum Spielen. Sphero 2.0 kann verwendet werden, um Kindern Mathe und Programmierung in einer Weise beizubringen, die viel mehr Spaß macht als das, was Sie im Klassenzimmer finden können. Der Ball kann sich bis zu 7 Fuß pro Sekunde bewegen und kann durch Berührung oder durch Kippen des gepaarten Mobilgeräts gesteuert werden. [$ 129.99]

3. MiP

MiP hier ist eher ein zum Spaß gemachtes Spielzeug als ein Lernspielzeug, aber oh Junge, was für ein Spielzeug. Es ist ein ausgleichender Roboter, den Sie von Ihrem Telefon aus steuern können. Du kannst es manuell und in Echtzeit von deinem iOS- oder Android-Telefon aus steuern oder Wege zeichnen, um weiterzumachen, es zu trainieren oder mit einem anderen MiP-Roboter zu tanzen oder zu tanzen .

Da MiP sein eigenes Gewicht tragen kann, können Sie versuchen, Zeug in aufrechter Position auf sein Tablett zu stapeln. Jedes Kind würde gerne einen eigenen Roboter haben und mit MiP ist es ein guter Anfang. Es ist in schwarz und weiß erhältlich. Der Versand beginnt im Frühjahr 2014. [$ 119.00]

4. Primo

Primo ist ein Spielzeug, das Ihrem Kind hilft, das Programmieren zu erlernen, noch bevor es das Lesen lernt. Es besteht aus drei Hauptelementen: einem Roboter namens Cubetto, einer Schnittstelle für die Eingabe von Anweisungen und Anweisungsblöcken, die Anweisungen liefern, wie sich der Roboter bewegen soll .

Das Kind wird dann die Blöcke in der richtigen Reihenfolge platzieren, um Bewegungsbefehle an Cubetto zu geben, um die Hindernisse davor zu überqueren . Auch ohne Verständnis für Algorithmen und Warteschlangen kann ein Kind zwischen 4 und 7 Jahren mit dieser einfachen Einrichtung einen Vorsprung in der Programmierlogik bekommen . [$ 281.83]

5. Nabi 2

Nabi 2 ist eine speziell für Kinder entwickelte Tablette. Es kommt mit einem lebensmittelechten Silikon (das heißt, es ist sicher zu nagen) Stoßstange, die gegen Tropfen und Stöße schützt, etwas, das passiert, wenn Kinder Gadgets greifen. Das Gerät verfügt über eine schnelle Schnittstelle, größere Symbole als üblich, Jugendschutzmodus und ist für das Lernen gebaut.

Es kommt mit einem integrierten Lernsystem bekannt als Fooz Kids University, entwickelt, um beim Erlernen von akademischen Grundlagen zu helfen. Darüber hinaus ist es für Lesen, Kunst, Spiele und Fotobearbeitung vorbereitet, und Sie können sogar Bilder aufnehmen und Videoanrufe auf dem Tablet ausführen . [$ 179.99]

6. Samsung Galaxy Tab 3 Kinder 7.0

Es mag zwar keine gute Idee sein, Ihrem Kind die Freiheit zu geben, Ihre mobilen Tablets auszugeben, und es ist völlig frei von Online-Inhalten, aber es ist schwer zu erwarten, dass Eltern ihre Zeit damit verbringen, alles zu beobachten, was ihre Kinder anzapfen. Mit dem Samsung Galaxy Tab 3 Kids 7.0 jedoch geben Sie Ihrem Kind eine sichere und förderliche Lernumgebung, in der es gedeihen kann.

Es verfügt über zahlreiche Einschränkungen und Jugendschutzeinstellungen, mit denen Sie einstellen können, wie lange das Gerät abgespielt werden kann, welche Apps Ihnen zur Verfügung stehen, einen sichereren Kindermodus und gegebenenfalls Einschränkungen des Passworts. Das Tablet kommt sogar mit Front- und Rückkamera und erweiterbarem Speicher . Kämpfen Sie nicht mehr darum, wer das Tablet als nächstes bekommt. [$ 199.99]

7. Kano

Willst du dein Kind lernen, ohne all die Schnickschnack zu programmieren? Kano ist ein Coding-Kit für Kinder und Erwachsene und wird von Raspberry Pi, einem Computer der Größe einer normalen Kreditkarte, angetrieben . Out of the Box kann Kano (wo kommst du rein) in einen funktionierenden Computer eingebaut werden, abzüglich eines Monitors (du musst deinen eigenen mitbringen). Mach dir keine Sorgen, es kommt mit einer Anleitung.

Bevor Ihr Kind in die Welt der Programmierung einsteigt, würde es ihm helfen, die Hauptkomponenten zu verstehen, die einen Computer zum Laufen bringen. Diese abgespeckte, leichte Darstellung dessen, was einen Computer zu einem Computer macht, ist ein guter Ausgangspunkt. Von dort aus können Kano-Benutzer Spiele erstellen und lernen, auf ihrer Open-Source-Software zu programmieren . [129, 00 $]

8. Bo & Yana

Bo & Yana sind ein Duo - Bo ist der Entdecker, während Yana der Geschichtenerzähler ist. Zusammen helfen diese cleveren Roboter Ihrem Kind ab dem zarten Alter von 5 Jahren , visuelle Programmierung zu lernen und grundlegende Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln . Jüngere Benutzer können dem Roboter beibringen, das Xylophon zu spielen, Pakete zu liefern, Verstecken spielen oder taggen und auf Schatzsuche gehen.

Die visuelle Programmiersprache Scratch and Blockly wurde von MIT und Google entwickelt. Ältere Lerner (12+) werden ermutigt, ihre API zum Erstellen von iOS- und Android-Anwendungen zu verwenden und ihre Innovationen online mit anderen zu teilen. Bisher wurden mehr als 10.000 Roboter vorbestellt und die erste Charge war ausverkauft. Der nächste Stapel ist Weihnachten 2014 verfügbar. [$ 59- $ 228]

9. Verstärken

Amplify ist ein umfassendes Lernsystem, das die administrative Belastung von Lehrern verringert und den Lehrern einen umfassenden Überblick darüber gibt, wie ihre Schüler im Unterricht agieren. Pädagogen können maßgeschneiderte Lektionen vorbereiten, sehen, was ihre Schüler auf ihrem Tablet tun, Apps auf dem Amplify-Tablet ihrer Schüler blockieren, Studenten in Echtzeit testen (Schnellumfragen) und Zusatzübungen für schwächere Schüler anbieten.

Die Schüler können sich an Quizfragen und Hausaufgaben erinnern und Aufgaben in multimedialer Form abliefern . Mit Online-Ressourcen zur Hand, Studenten können schnell durch ihre Aufgaben, konzentrieren sich auf Daten-Sourcing-Fähigkeiten, anstatt sich Fakten für Prüfungen. [Ausgehend von 199 $ / Jahr; Mehr zu Preispaketen

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